Compiler du C/C++ de manière vraiment statique et faire de la cross-compilation facilement

Quand on développe en C/C++, on compile par défaut des exécutables qui sont liés dynamiquement aux bibliothèques qu’ils utilisent, à commencer par la bibliothèque standard du C (la libc), mais aussi d’autres bibliothèques nécessaires. Et quand on compile, c’est naturellement pour l’architecture (le couple processeur/système d’exploitation) sur laquelle on est.…

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